Suomalaiset pelifanit saivat 10. toukokuuta 2025 odotetun uutisen: kansainvälinen teknologiayritys Nexa Interactive julkaisi uuden pelikonsolin, Nexa Play, joka on suunniteltu vastaamaan nykynuorten tarpeisiin – nopeuteen, kestävyyteen ja yhteisöllisyyteen. Konsoli on jo ensimmäisen päivän aikana myynyt yli 50 000 kappaletta Euroopassa, ja Suomessa se oli heti loppu monista verkkokaupoista. Mutta mitä tekee Nexa Play:sta erilaisen verrattuna muihin suuryritysten tarjoamiin konsoleihin, kuten PlayStationiin tai Xboxiin?
Mainos
Ensinnäkin, Nexa Play ei ole vain pelikone. Se on monipuolinen digitaalinen alusta, joka yhdistää pelien pelaamisen, sosiaalisen vuorovaikutuksen, virtuaalisen opiskelun ja kestävän teknologian. Konsoli perustuu modulaariseen rakenteeseen: sen voi käyttää televisiossa, siitä voi irrottaa näytön ja käyttää sitä tablet-tapaisesti, ja se toimii myös täysin langattomana virtuaalitodellisuuslaseihin yhdistettynä.
– Tavoitteenamme oli luoda konsooli, joka ei jää kaapin pohjalle kesän jälkeen. Se täytyy sopeutua nuoren arkeen – koulussa, kaverien kanssa ja kotona, kertoo Nexa Interactiven tuotejohtaja Elina Mäkinen.
Erityisesti kestävyys on keskiössä. Konsolin valmistuksessa on käytetty yli 80 % kierrätysmateriaalia, ja se on suunniteltu kestämään vähintään 10 vuotta. Lisäksi jokainen ostettu konsooli rahoittaa yhden puun istutuksen Etelä-Suomen metsään yhteistyössä Metsäneuvoston kanssa.
– Peliteollisuus on suuri energiankuluttaja. Halusimme olla vastuullisia alusta alkaen, sanoo Mäkinen.
Teknisesti Nexa Play tarjoaa huippuluokan suorituskyvyn: 8K-tuki, 120 Hz päivitysnopeus, tekoälypohjainen grafiikan optimointi ja äänenvoimakkuus, joka mukautuu huoneen akustiikkaan. Mutta teknologia ei ole ainoa uutuus. Konsoliin on integroitu Nexa Social -palvelu, joka mahdollistaa pelien lisäksi suoran viestinvaihdon, yhteisten tapahtumien järjestämisen ja virtuaalisten tapaamisten luomisen ilman erillistä sovellusta.
– En tarvitse enää erillistä Discordia tai Zoomia. Kaikki on samassa paikassa – pelaaminen, kaverit ja keskustelut, iloitsee 16-vuotias pelifani Leo Virtanen Helsingistä.
Erityisesti nuorten osallistuminen pelien kehitykseen on uusi ominaisuus. Nexa Play tarjoaa kaikille omistajille ilmaisen pääsyn Nexa Studio -työkaluun, jossa he voivat luoda omia pelejä, jakaa niitä yhteisöön ja jopa ansaita pieniä palkkioita suosituimmista peleistä.
– Tämä on kuin avata ovi miljoonalle mahdollisuudelle. Nuoret eivät pelkästään pelaa – he luovat, sanoo Helsingin yliopiston digitaalisen kulttuurin tutkija Anna-Liisa Rajala.